Kapitel 5.1 Das Lied von Wellen und Wind

Für die Quests muss man einige Teilquests machen. Die Hauptquest bekommt man in der Bibliothek des Bergfrieds von Lond Cirion. In dem Buch, das man lesen soll, sind alle Teilnehmer beschrieben. 4 der Teilquests sind auf der Karte eingezeichnet. Diese zwei allerdings nicht:

Die Ritterin der grünen Hügel:
Man muss zu Nauriel in der Feste Arndir. Die findet man dort im 1. Stock des Palasts (52,9 S – 84,4 W). Für die muss man Waffen im Keller des Palasts holen

Der Fürst mit Sehnsucht nach Meer:
Man muss zu Sirgon. Zu dem kommt man, wenn man durch das Osttor nach Pelagir reitet und dann recht abbiegt. Dort ist er nach ein paar Metern in seinem Haus. Die Aufgabe ist dann im inneren des Hauses zu erledigen.

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Azogs Blut: Schwer fassbare Beute

Von König Thráin bekommt man in Amdán verschiedene Dailys. Eine davon nennt sich „Schwer fassbare Beute„. Auf der Karte wir dann ein Gebiet bei Târ-kútoz markiert, wo man selten etwas findet. Letztendlich gibt es 5 Splittermobs mit hoher Respawnzeit, von denen man einen beliebigen für die Quest töten muss. Nebenbei droppen die auch je einen Questgegenstand, den man dann in Amdan abgeben muss. Natürlich gibt es auch ein BDT für alle fünf: Trophäenjäger von Azanulbizar

Krúmpug- Ork (orange)
Muzbuk – Fledermaus (lila)
Bagnaz – Ork (blau)
Skegghorn – Auerochse (weiß)
Zaugnakh – Warg (rot)

Eine Übersicht der Spawnorte gibt es hier:

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Die Verwüstung von Cardolan

Eid-Tafel: 53,5 S – 53,5 W
Steinsitz: 39,6 S – 50,6 W
Totenberg-Obelisk: 44,3 S – 29,2 W
Aschenberg: 44,1 S – 51,7 W
Schriftrolle von Luilloth: Am Ende der Questreihe Bürgermeister auf Abwegen (14 Quests, Start bei Rhiangar neben Stallmeister Tharbad 54.3S – 40.2W)
Damm-Tafel: 56,7 S – 37,3 W

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Schatzspeicher der Cardolan

13 Stück
46,0 S – 27,4 W
40,5 S – 31,0 W
46,0 S – 42,1 W
46,2 S – 49,9 W
45,0 S – 53,0 W
39,7 S – 50,5 W
38,3 S – 40,2 W
37,3 S – 55,5 W
51,1 S – 36,7 W
54,7 S – 45,7 W
55,7 S – 36,9 W (oben am Turm)
49,4 S – 54,5 W
49,0 S – 36,1 W

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Schatzspeicher von Schwanenfleet

10 Stück
60,6 S – 22,3 W
51,9 S – 25,9 W
54,9 S – 35,2 W
56,9 S – 28,4 W
57,7 S – 25,2 W
53,6 S – 19,9 W
46,0 S – 21,8 W
41,6 S – 17,8 W
61.7 S – 33,3 W
64,2 S – 26,5 W

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Missionen von Gundabad

Fürs BdT gibt es 37 verschiedene Missionen. Dazu gibt es drei Stufen Missionsbezwinger (200/400/800) und drei Stufen Missionerfüller (40/80/160). Als Belohnung bekommt man Tugendpunkte, Gundabad-Bergmarken und Shoppunkte. In den Missionen droppen Auftragsgegenstände bei den Mobs. Aus der Kiste jeder Mission kommen Gundabad-Bergmarken und oft auch Bündnis-Relikte (500 Punkte). Für die tägliche Zusatzquest (Erfülle 5 Missionen) gibt es ebenfalls ein Bündnis-Relikt (1000 Punkte). Für die Wochenaufgabe (Erfülle 20 Missionen) gibt es ein großes Bündnis-Relikt (5000 Punkte). Generell muss man fast immer die komplette Instanz ablaufen und fast alle Gegener töten. Ist man zu zweit, sollte der kleinere Char die Instanz öffnen. Das Level passt sich an den an, der die Mission zuerst betritt.


Rotation Tag 1:

Der Fluss des Wassers:
Hebel ziehen und Zahnräder sammeln, Belohnungskiste am Eingang
Die Zauberin von Tur Agal:
Zauberin ruft immer wieder zu bekämpfende Visionen, Belohnungskiste am Endboss
Einen Keil dazwischentreiben:
Eissäulen sammeln, Halborks töten, Belohnungskiste am Eingang
Goldrausch:
Mit Zeitlimit verschiedene Schätze einsammeln, die langsamer (4+2 St. dauerhaft) oder schneller (20 St. 5 sek.) machen, Belohnungskiste am Eingang
Kristallrätsel:
Kristalle abbauen, Spinnennester zerstören, Belohnungskiste am Eingang
Sturmgepeitscht:
Schneekreaturen töten, Fässer sammeln, Belohnungskiste am Eingang
Wunder der Tiefe:
Totems zerstören, Unholde töten, Geode beschützen, Belohnungskiste an der Geode (Eingang)

Rotation Tag 2:
Gefangene Flügel:
Gebräu vernichten, Käfige öffnen, Angmarin besiegen, Belohnungskiste am Eingang
Beissender Frost:
Frostgrimmige an Leuchtpunkte ziehen und dort besiegen. Dann entstandene Eiszapfen ernten, Belohnungskiste am Ende des Laufwegs
Belagerung der Spalte:
Mob-Gruppen töten, dann Endboss beiegen, Belohnungskiste am Endboss
Die vorbestimmte Falle:
Rätsel lösen, Emotes ausführen, Hebel richtig ziehen, dann noch ein paar Mobs töten, Belohnungskiste am Endboss. Hilfe
Throkhars Diener:
Namenlose töten und Runensteine zerstören, dann Endboss besiegen, Belohnungskiste am Endboss.
Zur Ruhe gebettet:
Zwergenunholde besiegen, tote Angmarins verbrennen, Särge zerstören, Belohnungskiste am Eingang

Rotation Tag 3:
Betreten der Unheilsspitze:
4 Drachen töten, 10 Truhen öffnen, Belohnungskiste am Eingang
Halle des Eises:
Eisblockaden zerstören, Drachen töten, Endboss, Belohnungskiste am Endboss.
Stechen wie ein Grodbog:
Schleim und Giftdrüsen sammeln, Belohnungskiste am Eingang
Stûg und Zar:
Zweiköpfigen Troll und Mobs am Weg besiegen, Belohnungskiste am Endboss.
Die verlorene Kammer:
Spiegel so ausrichten, dass sie gegenüber dem Eingang eine Tafel treffen. Dann den letzten Spiegel nochmal 360 Grad drehen. Beim zweiten Treffer wird die Kammer geöffnet, Kiste am Ende des Laufwegs
In den Gräben:
Alle Riesen töten, am Rückweg Barrikaden reparieren, Belohnungskiste am Ende des Laufwegs (Nähe Eingang)

Rotation Tag 4:
Finsternis im Nebel:
Die drei Eingänge in Hrimbarg mehrere Minuten beschützen, Feuer neu anzünden, dann Endboss, Belohnungskiste am Eingang
Angriff auf Dûn Traikh:
Vorräte sammeln, Punkte sichern, Belohnungskiste am Ende des Laufwegs
Ausmerzen der Fäulnis:
Kristalle zerstören, Warge töten, Belohnungskiste am Eingang
Drachen in der Höh:
Drachenspuren und -eier sammeln, Drache als Endboss, Belohnungskiste am Ende des umständlichen Laufwegs. Achtung! Keine Spuren oder Eier übersehen!
Ein grosses Problem:
Felshaufen und Wurmnester zerstören, Suppentöpfe versalzen, Riesen bezwingen, Belohnungskiste am Eingang
Einen Weg freiräumen:
Schutthaufen zerstören, Erz abbauen, Belohnungskiste am Eingang

Rotation Tag 5:
Die hohe Grabung:
Grimmhandausrüstung und Bergbauwerkzeuge zerstören, Grimmhands töten, Belohnungskiste am Ende des Laufwegs
Gerade ausser Reichweite:
Eisriesen droppen Schlüssel, mit denen 4 Schatzkisten erreicht werden können. Belohnungskiste im Zentrum der Schatzkisten
Die überfluteten Tiefen:
Erst Lecks stopfen und Ukhrash besiegen, dann Endboss. Belohnungskiste am Endboss.
Eine verschollene Expedition:
Erst 10 Ausrüstungsgegenstände, dann ein Buch suchen. Belohnungskiste beim Buch (Gegenüber Start)
König der Klauen:
12 Steinklauennester zerstören, dann Boss besiegen, Belohnungskiste am Endboss. Nach dem Start erst den rechten Gang machen.
Ungebetene Gäste:
Trolle töten, Statuen zerstören, dann Endboss. Belohnungskiste am Eingang.

Rotation Tag 6:
Begraben, aber nicht vergesssen:
Zwerge töten, Särge untersuchen, Belohnungskiste am Eingang
Die Erneuerung der Zukunft:
Drachen und Frostgrimmige töten, Schmieden reparieren, Belohnungskiste am Eingang
Ein eisiger Empfang:
Langbärte versorgen, Drachen besiegen, Zwerge motivieren (Emote), Belohnungskiste am Eingang
Bestienzüchter:
Angmarin und Warge töten, Käfige zerstören, Belohnungskiste am Eingang
Einsturz!:
Berleute befreien, Sprengfässer entschärfen und zurück zum Eingang. Zeitlimit 10 min, Belohnungskiste am Eingang
Opferritual:
Geister besiegen und Obelisken zerstören, Belohnungskiste am Eingang zur Stadt

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Verborgene Bedrohungen in Mordor

Udùn
42,5 S – 7,8 E
40,8 S – 3,7 E
45,5 S – 3,5 E
45,7 S – 0,8 W

Lhingris
58,2 S – 7.6 E
53,3 S – 5,8 E
58,3 S – 7,5 E
62,5 S – 9,7 E

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Schätze von Talath Urui

12 Schatzspeicher

58,8 S – 20,6 E

+ 700 Ruf

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Schätze der Argarnaith

12 Schatzspeicher

49,7 S – 28,7 E
49,1 S – 33,0 E

+ 700 Ruf

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Schätze von Lhingris

12 Schatzspeicher

47,3 S – 5,6 E
52,3 S – 4,3 E
53,3 S – 7,2 E

+ 700 Ruf

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